Zoeken

Teksten van Thijs

Opinie: Door Destiny 2 voel ik mij een noob

Vroeger wist ik veel over de games die ik speelde. De beste wapens, de slimste tactieken, alle nieuwe features in de laatste patch… Ik was ervan op de hoogte. Maar de tijden zijn veranderd. En de eerste game waarin ik mij echt een groentje voel, is Destiny 2.

Zoals ik in mijn eerste artikel op Laadscherm al schreef, heb ik jarenlang vrij fanatiek World of Warcraft gespeeld. Ik wist daar altijd precies waar ik mee bezig was. Ik nam weken vóór een nieuwe patch al de patch notes door en las dagelijks op fanblogs over alle facetten van het spel. Ik was zelfs op de hoogte van de laatste PvP-tactieken, ook al had ik een hekel aan dat aspect van de game.

De laatste tijd merk ik dat dit is veranderd. Ik heb een fulltime baan buiten de game-industrie en ik zit er daardoor lang niet meer zo goed in als vroeger. Dat was helemaal prima, tot ik Destiny 2 ging spelen.

Doorgaan met het lezen van “Opinie: Door Destiny 2 voel ik mij een noob”

Achtergrond: De gameshopeigenaar die niet van games houdt

Voor mijn derde Laadscherm-verhaal ging ik op pad. Op zoek naar de winkel waar ik als kind een keer Tony Hawk Pro Skater 2 kocht voor de Nintendo 64. Of eigenlijk; op zoek naar de eigenaar die er al meer dan 25 jaar achter de kassa staat. 


De gameshopeigenaar die niet van games houdt

Een verhaal over toeval en passie

Als kind was een tripje naar Haarlem altijd een feest. Niet vanwege de karakteristieke gebouwtjes, de fijne winkelstraten of de gezellige kroegen (met uitstekende bierkaarten). Dat zijn de dingen die ik vandaag de dag waardeer aan Haarlem, als volwassen inwoner van de stad. Vroeger ging het mij maar om één ding; de Game Shop in de Barrevoetestraat.

Elke gamer die regelmatig in Haarlem te vinden is, kent het pandje. In een onopvallend zijstraatje van de Botermarkt, net buiten bekende winkelstraten als de Grote Houtstraat en Gierstraat, hangt een uithangbord met Sonic er op. Daaronder simpelweg de tekst Game Shop.

Doorgaan met het lezen van “Achtergrond: De gameshopeigenaar die niet van games houdt”

Opinie: Ik koop games voor de Switch

Met mijn tweede artikel op Laadscherm, trapte ik een deur in die bijna niet verder open kon staan: Ik koop games voor de Switch. Duh… Natuurlijk koop je games voor je console, waarom heb je hem anders, toch? Ja, maar zo bedoelde ik het niet.


Ik koop games voor de Switch

Maar echt

Sinds ik de Switch een paar maanden geleden in huis heb gehaald, heb ik er meerdere games voor aangeschaft. Ik heb namelijk gemerkt dat ik games koop voor de Switch. Nee, luister nou, ik koop games zodat ik ze op m’n Switch kan spelen. Oké dat klinkt nog steeds als de grootst mogelijke open deur die je in kan trappen. Laat me het uitleggen.

Floris heeft de Nintendo Switch bij de lancering van Laadscherm al eens vergeleken met een puntzak Vlaamse friet. Ik raad je van harte aan het artikel te lezen (mocht je dat nog niet gedaan hebben), maar de samenvatting is dit: een puntzak friet is eigenlijk een totaal onpraktische uitvinding. Want tegen de tijd dat je de bodem van de zak hebt bereikt, zit je tot je polsen in de mayo. Maar dat maakt niet uit, want Vlaamse friet is zo lekker dat je de viezigheid er graag voor over hebt.

Doorgaan met het lezen van “Opinie: Ik koop games voor de Switch”

Achtergrond: Op zoek naar mijn jeugd op Nostalrius

Begin 2017 besloot ik samen met een groep bevriende (ex-)gamejournalisten een nieuwe website te beginnen. Het idee was een website met verhalen die we zelf graag zouden willen lezen. Verhalen over hoe games dagelijks levens beïnvloeden en veranderen. Geen dagelijkse nieuwsdienst, geen reviews op de dag van de release van een grote game en al helemaal geen advertenties. We hebben ons kindje Laadscherm genoemd.

Mijn eerste verhaal – dat direct met de lancering van de site online ging – was er eentje waar ik al een hele tijd mee rondliep. Ik heb geweldige herinneringen aan World of Warcraft, maar de laatste jaren lukte het mij nooit meer om dat gevoel van vroeger te reproduceren.


Op zoek naar mijn jeugd op Nostalrius

De nostalgiebril gesloopt

Vanaf de lancering in 2004 tot aan de derde uitbreiding in 2010 heeft mijn World of Warcraft-abonnement slechts sporadisch stilgestaan. Jarenlang verdedigde ik Azeroth tegen tal van demonen en draken. Ik hing dagen rond in Goldshire, verhandelde duizenden kruiden en mineralen op de Auction House in Orgrimmar en verzamelde honderden wapens. En dat mis ik.

Ik mis niet zozeer het spelen van World of Warcraft; dat heb ik tot nu toe met alle uitbreidingen (er zijn er inmiddels zes) minimaal een paar weken na iedere lancering gedaan. Maar dat gevoel dat er vroeger was, dat mis ik. Doorgaan met het lezen van “Achtergrond: Op zoek naar mijn jeugd op Nostalrius”

Achtergrond: The History of Mario

Voor Startselect produceerde ik een jaar lang Engelse content voor nieuwsbrieven, linkbuilding en een eigen Startselect Blog. Deze artikelen werden vertaald naar acht verschillende talen, waaronder Nederlands, Frans, Duits en Spaans. 

Voor de lancering van Super Mario Run op de iPhone, schreef ik een artikel over de geschiedenis van Mario. Hoe evolueerde het iconische personage van een timmerman genaamd Jumpman op de NES, naar een besnorde loodgieter genaamd Mario op de iPhone?

Jumpman

Most people don’t know that Mario didn’t start out as Mario. Or even in a Super Mario game, for that matter. In fact, the first time we met the red-hatted plumber, he was a carpenter called Jumpman in Donkey Kong (1981). Jumpman mistreats his pet ape, who escapes and kidnaps Jumpman’s girlfriend Pauline. The story for the game was based on Popeye, with Donkey Kong replacing Bluto and Jumpman starring as the hero Popeye.

Doorgaan met het lezen van “Achtergrond: The History of Mario”

Achtergrond: WoW Legion Survival Guide

Voor Startselect produceerde ik een jaar lang Engelse content voor nieuwsbrieven, linkbuilding en een eigen Startselect Blog. Deze artikelen werden vertaald naar acht verschillende talen, waaronder Nederlands, Frans, Duits en Spaans. 

Rond de lancering van Legion, de zesde uitbreiding van World of Warcraft, hielp ik klanten van Startselect met hun eerste stapjes op de Broken Isles. De gids hield vooral ook rekening met spelers die langere tijd niet hadden gespeeld, omdat veel ex-spelers aangaven voor Legion terug te keren naar World of Warcraft.


Legion is World of Warcraft’s sixth expansion and as usual a lot has changed. Whether you quit playing after beating Ragnaros in Molten Core or after Deathwing tore the world apart or whether you haven’t quit playing at all; things are quite different this time around.

Doorgaan met het lezen van “Achtergrond: WoW Legion Survival Guide”

Achtergrond: No Man’s Sky – Beginner’s Guide

Voor Startselect produceerde ik een jaar lang Engelse content voor nieuwsbrieven, linkbuilding en een eigen Startselect Blog. Deze artikelen werden vertaald naar acht verschillende talen, waaronder Nederlands, Frans, Duits en Spaans. 

De lancering van No Man’s Sky was in de gamewereld één van de meest besproken gebeurtenissen van 2016. De hype rond de game was astronomisch, maar al snel bleek het een enorme teleurstelling. Desondanks schreef ik een handleiding voor de eerste uurtjes in de game.


Getting started in No Man’s Sky is no easy task. The game is overwhelmingly big and there’s lots of things you need to keep in the back of your mind as you explore uncharted planets. An unprepared traveller could get stuck on a planet with a toxic atmosphere, hostile alien wildlife and aggressive robot sentinels. Here’s what you need to know before starting your adventure.

Doorgaan met het lezen van “Achtergrond: No Man’s Sky – Beginner’s Guide”

Achtergrond: The future of VR

Voor Startselect produceerde ik een jaar lang Engelse content voor nieuwsbrieven, linkbuilding en een eigen Startselect Blog. Deze artikelen werden vertaald naar acht verschillende talen, waaronder Nederlands, Frans, Duits en Spaans. 

Het jaar 2016 moest hét jaar voor virtual reality worden. De Oculus Rift, HTC Vive en PlayStation VR werden allemaal gelanceerd op de consumentenmarkt, maar welke moet je als gamer nou in huis halen? Of moet je ze nog even lekker laten liggen?


When it comes to gaming, there’s three big players in the virtual reality world. First off there’s the Oculus Rift, the first big VR-headset that got funded through Kickstarter. Then there’s the HTC Vive, which is specifically targeted at the PC gaming market through Steam. Lastly; the PlayStation VR, made by Sony themselves, will release later this year.

Let’s start off by saying I have close to no experience with the Oculus Rift. I used it on a Game of Thrones exhibition to get a virtual tour on the Wall once, but I haven’t played any games with it. I have played with the Vive and PS VR though, and neither of them have convinced me to buy one for myself just yet.

Doorgaan met het lezen van “Achtergrond: The future of VR”

Achtergrond: Overwatch Tips & Tricks

Voor Startselect produceerde ik een jaar lang Engelse content voor nieuwsbrieven, linkbuilding en een eigen Startselect Blog. Deze artikelen werden vertaald naar acht verschillende talen, waaronder Nederlands, Frans, Duits en Spaans. 

Na 12 jaar lanceerde Blizzard eindelijk weer eens een game in een nieuwe franchise. Overwatch werd uiteindelijk een grandioos succes en rond de lancering kon je op internet je kont niet keren zonder tegen die van Tracer of Widowmaker aan te kijken. Voor Startselect schreef ik daarom een Tips & Tricks artikel.


Overwatch is one of those games that’s really easy to pick up, but has a surprisingly high skill cap. With 21 Heroes with their own skills and 12 maps full of secret passages and ways to sneak up on your enemies, you will probably spend weeks or months mastering every aspect of the game. We’ve already put quite some hours into the beta and live versions of the game, so here’s some tips to help you be the very best.

Doorgaan met het lezen van “Achtergrond: Overwatch Tips & Tricks”

Blog op WordPress.com.

Omhoog ↑