Laat ik één ding voorop stellen; ik heb nooit Demon/Dark Souls gespeeld. Ik was dan ook de laatste persoon die de content manager van IGN in gedachten had om Lords of the Fallen te reviewen, maar toch zat de game vlak voor release in mijn console.
Je manoeuvreert een brede, ietwat lompe gast, met een groot schild op z’n rug en een loodzware hamer in z’n hand door een duister, gotisch kasteel. Onderweg ram je een aantal demonen terug de onderwereld in en los je wat kleine puzzels op. Je doorzoekt wat verborgen kamers en maakt kistjes open in de hoop op nieuwe loot. Maar dan let je even niet op. Een demon beukt je tegen de grond en plant zijn twee meter lange bijl in je voorhoofd. Tijdens het laadscherm maak je een mental note dat je bij dat ene hoekje even beter moet opletten.
Klinkt bekend? Natuurlijk klinkt het bekend. Ik ga de vergelijking één keer maken; Lords of the Fallen lijkt verschrikkelijk veel op Demon’s/Dark Souls. Zo, dat hebben we gehad. De rest van de review zal ik de game gewoon op zichzelf beoordelen en niet als een wel of niet geslaagde kloon van die andere kneitermoeilijke actie-RPG. Dat verdient de game namelijk wel. En dan mag jij zelf oordelen of je de game de moeite waard vindt, of dat je het te veel vindt lijken op die overduidelijke inspiratiebron.
Ook een mening? Drop hem hier!