Om spelers voor te bereiden op Uncharted 4: A Thief’s End, heeft ontwikkelaar Naughty Dog de eerste drie Uncharted games opnieuw uitgebracht – uiteraard voorzien van een grafische upgrade. Maar werkt een game van 8 jaar oud nog op de nieuwe generatie consoles?
Toen de PlayStation 3 in maart 2007 in Europa op de markt verscheen, was het – zoals wel vaker in de begindagen van een console – nogal karig op het gebied van exclusieve titels. Daar kwam al vrij snel verandering in, want in december van dat jaar verscheen Uncharted: Drake’s Fortune. In de jaren daarna volgden Uncharted 2: Among Thieves (2009) en Uncharted 3: Drake’s Deception (2011) voor diezelfde console.
Alles bij elkaar zijn er zo’n 21 miljoen exemplaren van de avonturen van Nathan Drake verkocht. Een belangrijke franchise dus, voor Sony. Vandaar dat het bedrijf ook flink inzet op Uncharted 4: A Thief’s End, dat begin volgend jaar uit moet komen. Maar volgens Sony heeft 50% van de huidige PS4-bezitters nooit een PS3 in huis gehad en dus waarschijnlijk ook nooit een Uncharted-game gespeeld – laat staan de gehele trilogie. Daarom is er nu Uncharted: The Nathan Drake Collection. Hoewel de spin-off voor de Vita achterwege wordt gelaten, bevat deze collectie de belangrijkste drie avonturen van Nathan.
Maar ontwikkelaar Naughty Dog wilde niet zomaar de games opnieuw uitbrengen op de nieuwe console. Daarom schakelden ze Bluepoint in, dat eerder The God of War Collection, Shadow of the Colossus en Ico naar andere consoles wisten te porten. Zij hebben de games flink onder handen genomen, met bijvoorbeeld betere textures, lichteffecten, models, schaduwen, draw distance, 1080p en 60 fps.
Belangrijker is echter dat de ervaring die jij als speler hebt gelijk is getrokken over alle drie de games. De controls zijn bijvoorbeeld in alle drie de gevallen exact hetzelfde, net als de interface. Sterker nog, als je in de ene game de ondertiteling aan- of uitzet, dan wordt dat automatisch doorgevoerd naar de andere titels.
Ook een mening? Drop hem hier!