Zoeken

Teksten van Thijs

Categorie

Games

Review: Assassin’s Creed: Syndicate

Assassin’s Creed is na acht jaar toe aan haar achtste deel (spin-offs niet meegeteld). Unity (2014) heeft een kleine zure nasmaak achtergelaten, maar dat maakt Syndicate weer goed. Voor IGN Benelux recenseerde ik de game.

Al sinds 2009 (na het eerste deel in 2007 kwam deel 2 pas in 2009) is Assassin’s Creed één van de belangrijkste titels van het drukke najaar. Niet alleen voor uitgever en ontwikkelaar Ubisoft, maar ook veel gamers kijken elk jaar weer reikhalzend uit naar het nieuwste deel.

Doorgaan met het lezen van “Review: Assassin’s Creed: Syndicate”

Review: Uncharted – The Nathan Drake Collection

Om spelers voor te bereiden op Uncharted 4: A Thief’s End, heeft ontwikkelaar Naughty Dog de eerste drie Uncharted games opnieuw uitgebracht – uiteraard voorzien van een grafische upgrade. Maar werkt een game van 8 jaar oud nog op de nieuwe generatie consoles?

Toen de PlayStation 3 in maart 2007 in Europa op de markt verscheen, was het – zoals wel vaker in de begindagen van een console – nogal karig op het gebied van exclusieve titels. Daar kwam al vrij snel verandering in, want in december van dat jaar verscheen Uncharted: Drake’s Fortune. In de jaren daarna volgden Uncharted 2: Among Thieves (2009) en Uncharted 3: Drake’s Deception (2011) voor diezelfde console.

Doorgaan met het lezen van “Review: Uncharted – The Nathan Drake Collection”

Achtergrond: De vetste games van dit najaar

Hoewel het zeker niet de eerste keer is, blijft het toch een kick om je eigen artikel gedrukt te zien staan. Voor de Studenten KortingsKrant (regio Amsterdam) van september schreef ik een stuk over de vijf games die gamers dit najaar echt niet mogen missen. 

sk2 artikel thumb

Klik op de afbeelding om het volledige exemplaar (pdf) te zien.

Scriptie: Gamejournalist of gameliefhebber?

Voor mijn scriptie aan de Hogeschool van Amsterdam deed ik onderzoek naar onafhankelijke journalistiek in de game-industrie. Bij die scriptie hoorde tevens een beroepsproduct, in mijn geval een achtergrondartikel over de Nederlandstalige gamejournalistiek. Het volledige artikel is hieronder te lezen. Aan het woord komen onder andere Ward Geene, Niels Roodenburg, Niels ’t Hooft en Jan Meijroos.

De eis van de HvA was een artikel van 2500 woorden. Dat vonden ze achteraf zelf ook een beetje overdreven, maar toen was het artikel natuurlijk al geschreven. Het is daarom nogal een epistel geworden, dus ga er even goed voor zitten. Doorgaan met het lezen van “Scriptie: Gamejournalist of gameliefhebber?”

Review: Lara Croft and the Temple of Osiris

De afgelopen twee jaar kroop ik al twee keer eerder in de huid van Lara Croft. Twee keer voor dezelfde game (Tomb Raider en Tomb Raider: Definitive Edition), maar toch. Je kan zeggen dat Lara en ik best wel een intieme relatie hebben. Toch wist ik niet eens dat er een downloadtitel rond de archeologe uitkwam, dus ik was blij verrast door Lara Croft and the Temple of Osiris.

Lara Croft is één van de meest iconische gamepersonages die we kennen. Maar de rondborstige femme fatale met haar twee pistolen die we kenden uit de late jaren ’90 paste niet echt meer in het huidige gamelandschap. Daarom kreeg zij vorig jaar een metamorfose in Tomb Raider. Minder memmen, meer persoonlijkheid – en dat werkte ontzettend goed. Doorgaan met het lezen van “Review: Lara Croft and the Temple of Osiris”

Review: Grand Theft Auto V (next-gen)

Na de recensie te hebben geschreven voor Grand Theft Auto V in 2013, was het een jaar later natuurlijk ook aan mij om de heruitgave op de PS4 en Xbox One te recenseren. Maar daarmee stond ik voor een dilemma. Ik had de game namelijk vorig jaar een 10 gegeven en ik kon deze verbeterde versie dus geen hoger cijfer geven.

Een jaar geleden had ik de eer misschien wel de grootste game van het jaar te reviewen. Bijna iedereen die wel eens een game speelde, keek uit naar Grand Theft Auto V. En terecht, zo blijkt achteraf. De game maakte op gebied van verhaal, graphics en gameplay de verwachtingen meer dan waar en ik beloonde de game met een 10. De eerste 10 die ik ooit aan een game gaf. Maar deze week komt dit meesterwerk opnieuw uit, dit keer op de nieuwe generatie en uiteindelijk ook voor de PC. En wat voor cijfer geef je zo’n remake dan?

Doorgaan met het lezen van “Review: Grand Theft Auto V (next-gen)”

Review: Assassin’s Creed: Unity

Er is veel te doen geweest om Assassin’s Creed: Unity. De game zou te snel in de winkels zijn verschenen en daardoor onspeelbaar zijn door alle bugs. Toch gaf ik de game een 8.8 op IGN Benelux. 

Na drie Assassin’s Creed-games in het oude Italië waren we enkele jaren geleden wel toe aan iets anders. Dat kwam er in de vorm van Assassin’s Creed III, met in de hoofdrol een halve Native American die zich behendig een weg door de wildernis van het vroege Amerika baande. Met deel 4 (Black Flag) gingen we helemaal buiten de gebaande paden met Edward Kenway en zijn vloot moordlustige piraten.

Doorgaan met het lezen van “Review: Assassin’s Creed: Unity”

Review: Lords of the Fallen

Laat ik één ding voorop stellen; ik heb nooit Demon/Dark Souls gespeeld. Ik was dan ook de laatste persoon die de content manager van IGN in gedachten had om Lords of the Fallen te reviewen, maar toch zat de game vlak voor release in mijn console. 

Je manoeuvreert een brede, ietwat lompe gast, met een groot schild op z’n rug en een loodzware hamer in z’n hand door een duister, gotisch kasteel. Onderweg ram je een aantal demonen terug de onderwereld in en los je wat kleine puzzels op. Je doorzoekt wat verborgen kamers en maakt kistjes open in de hoop op nieuwe loot. Maar dan let je even niet op. Een demon beukt je tegen de grond en plant zijn twee meter lange bijl in je voorhoofd. Tijdens het laadscherm maak je een mental note dat je bij dat ene hoekje even beter moet opletten.

Doorgaan met het lezen van “Review: Lords of the Fallen”

Review: Sleeping Dogs: Definitive Edition

Na The Last of Us en Tomb Raider mocht ook Sleeping Dogs in de herkansing op de nieuwe generatie consoles. Voor IGN Benelux recenseerde ik de Definitive Edition van deze game.

Sleeping Dogs was in 2012 in mijn ogen één van de meest ondergewaardeerde games van dat jaar. De game scoorde heel aardig bij de critici (zo ook bij ons), maar de meeste gamers gaven hun aandacht liever aan games als Mass Effect 3, Far Cry 3 of Halo 4. Stuk voor stuk topgames natuurlijk, maar daardoor heeft misschien niet iedereen kunnen genieten van het ontzettend sfeervolle Hong Kong in Sleeping Dogs. De titel ontbrak bijvoorbeeld in veel ‘Top 10/25’ lijstjes aan het einde van het jaar.

Doorgaan met het lezen van “Review: Sleeping Dogs: Definitive Edition”

Blog op WordPress.com.

Omhoog ↑