Zoeken

Teksten van Thijs

Categorie

Recensie

Review: Lara Croft and the Temple of Osiris

De afgelopen twee jaar kroop ik al twee keer eerder in de huid van Lara Croft. Twee keer voor dezelfde game (Tomb Raider en Tomb Raider: Definitive Edition), maar toch. Je kan zeggen dat Lara en ik best wel een intieme relatie hebben. Toch wist ik niet eens dat er een downloadtitel rond de archeologe uitkwam, dus ik was blij verrast door Lara Croft and the Temple of Osiris.

Lara Croft is één van de meest iconische gamepersonages die we kennen. Maar de rondborstige femme fatale met haar twee pistolen die we kenden uit de late jaren ’90 paste niet echt meer in het huidige gamelandschap. Daarom kreeg zij vorig jaar een metamorfose in Tomb Raider. Minder memmen, meer persoonlijkheid – en dat werkte ontzettend goed. Doorgaan met het lezen van “Review: Lara Croft and the Temple of Osiris”

Review: Grand Theft Auto V (next-gen)

Na de recensie te hebben geschreven voor Grand Theft Auto V in 2013, was het een jaar later natuurlijk ook aan mij om de heruitgave op de PS4 en Xbox One te recenseren. Maar daarmee stond ik voor een dilemma. Ik had de game namelijk vorig jaar een 10 gegeven en ik kon deze verbeterde versie dus geen hoger cijfer geven.

Een jaar geleden had ik de eer misschien wel de grootste game van het jaar te reviewen. Bijna iedereen die wel eens een game speelde, keek uit naar Grand Theft Auto V. En terecht, zo blijkt achteraf. De game maakte op gebied van verhaal, graphics en gameplay de verwachtingen meer dan waar en ik beloonde de game met een 10. De eerste 10 die ik ooit aan een game gaf. Maar deze week komt dit meesterwerk opnieuw uit, dit keer op de nieuwe generatie en uiteindelijk ook voor de PC. En wat voor cijfer geef je zo’n remake dan?

Doorgaan met het lezen van “Review: Grand Theft Auto V (next-gen)”

Review: Assassin’s Creed: Unity

Er is veel te doen geweest om Assassin’s Creed: Unity. De game zou te snel in de winkels zijn verschenen en daardoor onspeelbaar zijn door alle bugs. Toch gaf ik de game een 8.8 op IGN Benelux. 

Na drie Assassin’s Creed-games in het oude Italië waren we enkele jaren geleden wel toe aan iets anders. Dat kwam er in de vorm van Assassin’s Creed III, met in de hoofdrol een halve Native American die zich behendig een weg door de wildernis van het vroege Amerika baande. Met deel 4 (Black Flag) gingen we helemaal buiten de gebaande paden met Edward Kenway en zijn vloot moordlustige piraten.

Doorgaan met het lezen van “Review: Assassin’s Creed: Unity”

Review: Lords of the Fallen

Laat ik één ding voorop stellen; ik heb nooit Demon/Dark Souls gespeeld. Ik was dan ook de laatste persoon die de content manager van IGN in gedachten had om Lords of the Fallen te reviewen, maar toch zat de game vlak voor release in mijn console. 

Je manoeuvreert een brede, ietwat lompe gast, met een groot schild op z’n rug en een loodzware hamer in z’n hand door een duister, gotisch kasteel. Onderweg ram je een aantal demonen terug de onderwereld in en los je wat kleine puzzels op. Je doorzoekt wat verborgen kamers en maakt kistjes open in de hoop op nieuwe loot. Maar dan let je even niet op. Een demon beukt je tegen de grond en plant zijn twee meter lange bijl in je voorhoofd. Tijdens het laadscherm maak je een mental note dat je bij dat ene hoekje even beter moet opletten.

Doorgaan met het lezen van “Review: Lords of the Fallen”

Review: Sleeping Dogs: Definitive Edition

Na The Last of Us en Tomb Raider mocht ook Sleeping Dogs in de herkansing op de nieuwe generatie consoles. Voor IGN Benelux recenseerde ik de Definitive Edition van deze game.

Sleeping Dogs was in 2012 in mijn ogen één van de meest ondergewaardeerde games van dat jaar. De game scoorde heel aardig bij de critici (zo ook bij ons), maar de meeste gamers gaven hun aandacht liever aan games als Mass Effect 3, Far Cry 3 of Halo 4. Stuk voor stuk topgames natuurlijk, maar daardoor heeft misschien niet iedereen kunnen genieten van het ontzettend sfeervolle Hong Kong in Sleeping Dogs. De titel ontbrak bijvoorbeeld in veel ‘Top 10/25’ lijstjes aan het einde van het jaar.

Doorgaan met het lezen van “Review: Sleeping Dogs: Definitive Edition”

Review: The Last of Us Remastered

Voor IGN Benelux recenseerde ik The Last of Us: Remastered. Het ging om een heruitgave van een game voor de PlayStation 3, waar ik destijds ook de recensie voor heb geschreven. 

Het leven van een gamecriticus gaat lang niet altijd over rozen. Neem vorig jaar. Ik had het privilege om voor IGN zowel Grand Theft Auto V als The Last of Us te mogen reviewen, allebei games waar ik erg naar uitkeek en die uiteindelijk tot de beste games van de consolegeneratie hoorden. En in beide gevallen had ik de games al voor de release uitgespeeld, zodat op de releasedatum mijn weloverwogen oordeel te lezen viel. Maar in beide gevallen betekende dat ook dat ik nogal gehaast door de games ben gerend en dat is zeker in het geval van The Last of Us erg zonde.

Doorgaan met het lezen van “Review: The Last of Us Remastered”

Review: Game of Thrones seizoen 4

Voor IGN Benelux schreef ik een seizoen lang elke week een recensie van de nieuwste aflevering van Game of Thrones. De afleveringen werden op maandagavond uitgezonden door HBO en op dinsdagochtend stond de recensie online. 

Het vierde seizoen van Game of Thrones bleek de heftigste reeks afleveringen tot nu toe. De kijkers kregen – net als de hoofdpersonen in de serie – geen moment rust en de ene cliffhanger volgde de andere op. Gedurende het seizoen deelde ik dan ook twee keer een 10 uit, voor afleveringen die zelfs mijn torenhoge verwachtingen wisten te overtreffen. Helaas zijn er met de conversie naar een nieuwe lay-out van IGN Benelux wat details zoals de conclusies verloren gegaan.

Doorgaan met het lezen van “Review: Game of Thrones seizoen 4”

Review: Tomb Raider: Definitive Edition

Tomb Raider was de eerste game van de vorige generatie die een ‘Definitive Edition’ kreeg op de PlayStation 4 en Xbox One. Ik recenseerde de PS4-versie voor IGN Benelux en ging voor de tweede keer in een jaar op pad met Lara Croft.

 

Vorig jaar werd Lara Croft geïntroduceerd aan een nieuwe generatie gamers. De serie kreeg qua gameplay een flinke make over, Lara verloor haar buitenproportioneel grote borsten en kreeg daar een bijna oneindige voorraad aan verschillende kreuntjes voor terug. Maar, zoals ik vorig jaar al beschreef in de review, de game was fantastisch. Hoewel het nog vroeg in het jaar was, vermoedde ik dat Tomb Raider één van mijn favorieten van 2013 zou worden en daar sta ik zelfs na de vele najaarstoppers nog volledig achter.

Doorgaan met het lezen van “Review: Tomb Raider: Definitive Edition”

Blog op WordPress.com.

Omhoog ↑