Zoeken

Teksten van Thijs

Tag

IGN

Review: Sleeping Dogs: Definitive Edition

Na The Last of Us en Tomb Raider mocht ook Sleeping Dogs in de herkansing op de nieuwe generatie consoles. Voor IGN Benelux recenseerde ik de Definitive Edition van deze game.

Sleeping Dogs was in 2012 in mijn ogen één van de meest ondergewaardeerde games van dat jaar. De game scoorde heel aardig bij de critici (zo ook bij ons), maar de meeste gamers gaven hun aandacht liever aan games als Mass Effect 3, Far Cry 3 of Halo 4. Stuk voor stuk topgames natuurlijk, maar daardoor heeft misschien niet iedereen kunnen genieten van het ontzettend sfeervolle Hong Kong in Sleeping Dogs. De titel ontbrak bijvoorbeeld in veel ‘Top 10/25’ lijstjes aan het einde van het jaar.

Doorgaan met het lezen van “Review: Sleeping Dogs: Definitive Edition”

Review: The Last of Us Remastered

Voor IGN Benelux recenseerde ik The Last of Us: Remastered. Het ging om een heruitgave van een game voor de PlayStation 3, waar ik destijds ook de recensie voor heb geschreven. 

Het leven van een gamecriticus gaat lang niet altijd over rozen. Neem vorig jaar. Ik had het privilege om voor IGN zowel Grand Theft Auto V als The Last of Us te mogen reviewen, allebei games waar ik erg naar uitkeek en die uiteindelijk tot de beste games van de consolegeneratie hoorden. En in beide gevallen had ik de games al voor de release uitgespeeld, zodat op de releasedatum mijn weloverwogen oordeel te lezen viel. Maar in beide gevallen betekende dat ook dat ik nogal gehaast door de games ben gerend en dat is zeker in het geval van The Last of Us erg zonde.

Doorgaan met het lezen van “Review: The Last of Us Remastered”

Opinie: Nintendo moet kappen met ‘nieuwe’ handhelds

Eind augustus 2014 kondigde Nintendo twee ‘nieuwe’ handhelds aan, in de vorm van de New 3DS en de New 3DS XL. Nieuw tussen aanhalingstekens inderdaad, want het zijn eigenlijk gewoon opgewaardeerde modellen van de spelcomputers die we al een jaar of twee gebruiken. En daar was ik het niet mee eens.

Nintendo doet alles op haar eigen manier. Het bedrijf heeft de grote E3-shows al eerder afgezworen en vertrouwt sindsdien op haar eigen Nintendo Direct shows, die wereldwijd via internet worden uitgezonden. Aankondigingen van de Mario-makers komen daarom soms op nogal merkwaardige tijdstippen.

Doorgaan met het lezen van “Opinie: Nintendo moet kappen met ‘nieuwe’ handhelds”

Review: Game of Thrones seizoen 4

Voor IGN Benelux schreef ik een seizoen lang elke week een recensie van de nieuwste aflevering van Game of Thrones. De afleveringen werden op maandagavond uitgezonden door HBO en op dinsdagochtend stond de recensie online. 

Het vierde seizoen van Game of Thrones bleek de heftigste reeks afleveringen tot nu toe. De kijkers kregen – net als de hoofdpersonen in de serie – geen moment rust en de ene cliffhanger volgde de andere op. Gedurende het seizoen deelde ik dan ook twee keer een 10 uit, voor afleveringen die zelfs mijn torenhoge verwachtingen wisten te overtreffen. Helaas zijn er met de conversie naar een nieuwe lay-out van IGN Benelux wat details zoals de conclusies verloren gegaan.

Doorgaan met het lezen van “Review: Game of Thrones seizoen 4”

Achtergrond: Draenor en de Orcs

Met de aankomende tiende verjaardag van World of Warcraft komt de realisatie dat ik de game inmiddels al bijna net zo lang speel. Daarnaast heb ik veel boeken gelezen en heb ik ook in de game zelf veel research gedaan naar de geschiedenis van Azeroth. Die kennis deel ik graag met mijn lezers op IGN Benelux.

World of Warcraft maakt al jaren uitgebreid gebruik van het principe van tijdreizen. In de Caverns of Time instances zijn we al terug gegaan naar belangrijke gebeurtenissen zoals de val van Stratholme, de bevrijding van Thrall in Hillsbrad en zelfs de gebeurtenissen rond de Well of Eternity. Maar de nieuwe uitbreiding Warlords of Draenor lijkt één grote reis terug in de tijd te zijn. Draenor bestaat namelijk al lang niet meer. Hoe zit dat precies?

Ga er eens lekker voor zitten, want ik geef vandaag een college over de tragische geschiedenis van deze planeet. Het zijn een hoop namen, locaties en gebeurtenissen die allemaal met elkaar te maken hebben, dus houd je notitieboekje bij de hand!

Doorgaan met het lezen van “Achtergrond: Draenor en de Orcs”

Review: Tomb Raider: Definitive Edition

Tomb Raider was de eerste game van de vorige generatie die een ‘Definitive Edition’ kreeg op de PlayStation 4 en Xbox One. Ik recenseerde de PS4-versie voor IGN Benelux en ging voor de tweede keer in een jaar op pad met Lara Croft.

 

Vorig jaar werd Lara Croft geïntroduceerd aan een nieuwe generatie gamers. De serie kreeg qua gameplay een flinke make over, Lara verloor haar buitenproportioneel grote borsten en kreeg daar een bijna oneindige voorraad aan verschillende kreuntjes voor terug. Maar, zoals ik vorig jaar al beschreef in de review, de game was fantastisch. Hoewel het nog vroeg in het jaar was, vermoedde ik dat Tomb Raider één van mijn favorieten van 2013 zou worden en daar sta ik zelfs na de vele najaarstoppers nog volledig achter.

Doorgaan met het lezen van “Review: Tomb Raider: Definitive Edition”

Maak een gratis website of blog op WordPress.com.

Omhoog ↑